是否有任何Ogre函数可以获取SceneNode Axis Oriented BoundingBox?
我找到了:
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
但似乎没有一个是好的。
答案 0 :(得分:2)
如果我理解你的问题,答案是肯定的。 Ogre3D
仅支持轴对齐的边界框({{1}})。
如果您需要将bbox与对象本地轴对齐,则需要自行实现该功能。