过去,当检测设备是否支持JavaScript中的触摸事件时,我们可以执行以下操作:
var touch_capable = ('ontouchstart' in document.documentElement);
但是,即使底层设备不支持触摸事件,Google Chrome(17.x.x +)也会返回true
进行上述检查。例如,在Windows 7上运行上面的代码会返回true,因此如果我们将它与以下内容结合起来:
var start_evt = (touch_capable) ? 'ontouchstart' : 'onmousedown';
在Google Chrome上,由于我们绑定到ontouchstart
,因此永远不会触发该事件。简而言之,有没有人知道绕过这个的可靠方法?我目前正在运行以下检查:
var touch_capable = ('ontouchstart' in document.documentElement && navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('chrome') == -1)
这远非理想......
答案 0 :(得分:12)
正确答案是处理两种事件类型 - 它们不是互斥的。
要获得更可靠的触摸支持测试,还要查找window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch
<{1}}所使用的测试之一{{1}}
更好的是,只需自己使用Modernizr并让它为您进行功能检测。
请注意,虽然你无法阻止误报,因此我的第一行 - 你已经 来支持两者。
答案 1 :(得分:6)
这是对Modernizr执行触摸检测的修改,增加了对IE10 +触控设备的支持。
var isTouchCapable = 'ontouchstart' in window ||
window.DocumentTouch && document instanceof window.DocumentTouch ||
navigator.maxTouchPoints > 0 ||
window.navigator.msMaxTouchPoints > 0;
detecting a touch device is apparently an impossibility以后并非万无一失。
您的里程可能会有所不同:
<强>更新强> 提示:不要使用触摸功能检测来控制&amp;指定UI行为use event listeners instead。点击/触摸/键盘事件的设计,而不是设备,触摸功能检测通常用于节省添加事件监听器的CPU /内存费用。触摸检测可能有用且适当的一个例子:
if (isTouchCapable) {
document.addEventListener('touchstart', myTouchFunction, false);
}
答案 2 :(得分:0)
您应该考虑使用经过良好测试(和跨浏览器)的Modernizr触摸测试。
从他们的网站:
// bind to mouse events in any case
if (Modernizr.touch){
// bind to touchstart, touchmove, etc and watch `event.streamId`
}
答案 3 :(得分:0)
老问题,但不得不在没有库的情况下执行此操作,我创建了以下解决方案 - 只需让事件自己说话 - 当您看到touch
事件时,只需禁用处理mouse
事件。
在coffescript中看起来像这样;
hasTouch = false
mouseIsDown = false
@divs.on "touchstart", (e)->
hasTouch = true
touchstart(e.timeStamp,e.originalEvent.touches[0].pageX);
return true
@divs.on "mousedown", (e)->
mouseIsDown = true;
touchstart(e.timeStamp,e.clientX) if not hasTouch
return true
@divs.on 'touchmove', (e) ->
touchmove(e.timeStamp,e.originalEvent.touches[0].pageX);
return true;
@divs.on 'mousemove', (e) ->
touchmove(e.timeStamp,e.clientX) if mouseIsDown and not hasTouch
return true;
@divs.on 'touchend', (e) ->
touchend();
return true
@divs.on 'mouseup', (e) ->
mouseIsDown = false;
touchend() if not hasTouch
return true
正确定义包含实际逻辑的touchstart
,move
和end
的函数....