如何在Windows中从鼠标挂钩设置光标位置?

时间:2013-01-21 13:15:10

标签: c++ windows winapi mouse-hook

对于C ++来说,我是相当新手,所以对我来说很陌生。我正在尝试创建一个小应用程序,它将检测鼠标光标何时移动到屏幕边缘并将其移动到相对边缘,以创建连续的桌面效果,如果这是有道理的。

下面是来自其他人(鼠标钩子部分)的一些代码,我通过添加SetCursorPos来将鼠标移动到固定位置。当我运行它时,SetCursorPos返回true,我认为这意味着调用成功,但鼠标不移动。我在后面的Windows版本中读到了一些关于安全性限制的内容,这会阻止这样的事情,这是有道理的,但是消息来源还不清楚这是多么真实。有谁知道为什么这不起作用?

谢谢,代码如下:

#define _WIN32_WINNT 0x0400
#pragma comment( lib, "user32.lib" )

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

HHOOK hMouseHook;

__declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK KeyboardEvent (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    MOUSEHOOKSTRUCT * pMouseStruct = (MOUSEHOOKSTRUCT *)lParam;
    if (pMouseStruct != NULL)
    {
        if (pMouseStruct->pt.x < -1900)
        {
            BOOL r = SetCursorPos(
                500,
                500
            );

            printf("Trigger %d.  Response %d", pMouseStruct->pt.x, r);
        }
    }

    return CallNextHookEx(hMouseHook, nCode, wParam, lParam);
}

void MessageLoop()
{
    MSG message;
    while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) {
        TranslateMessage( &message );
        DispatchMessage( &message );
    }
}

DWORD WINAPI MyMouseLogger(LPVOID lpParm)
{
    HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    if (!hInstance) hInstance = LoadLibrary((LPCSTR) lpParm); 
    if (!hInstance) return 1;

    hMouseHook = SetWindowsHookEx (  
        WH_MOUSE_LL,
        (HOOKPROC) KeyboardEvent,  
        hInstance,                 
        NULL                       
        );
    MessageLoop();
    UnhookWindowsHookEx(hMouseHook);
    return 0;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    HANDLE hThread;
    DWORD dwThread;

    hThread = CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)
        MyMouseLogger, (LPVOID) argv[0], NULL, &dwThread);
    if (hThread)
        return WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
    else return 1;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这似乎是在钩子操作中调用SetCursorPos的问题。我想这在Vista / Windows 7中明确禁止,但我找不到任何文件来证实这一点。我稍微修改了你的代码,以便在想要移动光标时发布一个线程消息,并在你的消息中进行实际的SetCursorPos。一旦完成,它就能正常工作。

在你的钩子程序中:

if (pMouseStruct->pt.x < -1900)
    {
        PostThreadMessage( GetCurrentThreadId(), WM_USER, 0, 0 );
        printf("Trigger %d.  Response %d", pMouseStruct->pt.x, r);
    }

在你的消息循环中:

while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) {
    if( message.hwnd == NULL ) {
        if( message.message == WM_USER ) {
            SetWindowPos( 500, 500 );
        }
     } else {
         TranslateMessage( &message );
         DispatchMessage( &message );
     }
}

(注意这只是一个演示,而不是一个实际的修复。)

话虽如此,您的代码存在许多严重问题。我不认为在这里讨论所有这些内容是合适的,但我建议您将其发布在https://codereview.stackexchange.com/上。

答案 1 :(得分:0)

看起来你需要翻译坐标。 根据文档,您需要致电ClientToScreenScreenToClient来翻译这一点。我不知道哪个Window是参考。您需要将该窗口句柄作为参数传递为point(作为out参数)。然后使用SetCursorPos

更改的点

检查example

如果您需要屏幕,您需要执行GetDC(NULL)并将返回的句柄传递给ClientToScreen