我第一次使用任何名为unity app block的DI框架。我收到了错误。错误是: -
无法解析类型名称或别名ILogger。请检查您的配置文件并验证此类型名称。
我正在尝试将依赖从外侧注入我的主要项目。假设我想通过依赖将数据保存到任何地方。假设我想将数据保存到文件或控制台,数据库等。
在这里,我告诉你我如何开发我的应用程序以合并Unity。
首先我创建一个名为“Ilogger”的类库项目,它只有一个接口。该界面的完整代码
namespace Ilogger
{
public interface ILog
{
void Write(string msg);
}
}
其次我创建了一个名为“ConsoleWriter”的类库项目,它只有一个继承Ilogger接口的类。所以我只是将Ilogger项目的引用添加到ConsoleWriter项目中。此ConsoleWriter的完整代码
namespace ConsoleWriter
{
public class ConsoleWriter : Ilogger.ILog
{
#region ILog Members
public void Write(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
Console.ReadLine();
}
#endregion
}
}
第3步我创建一个名为“FileWriter”的类库项目 “它只有一个继承Ilogger接口的类。所以我只是将Ilogger项目的引用添加到FileWriter proj中。这个FileWriter的完整代码
namespace FileWriter
{
public class FileWriter : Ilogger.ILog
{
#region IWriter Members
public void Write(string msg)
{
using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter("c:\\TestUnity.txt", true))
{
streamWriter.WriteLine(msg);
}
}
#endregion
}
}
接下来,我在运行时注入依赖性的地方创建我的win应用程序。在这个项目中我添加了一些统一块的dll参考,那些是。
Microsoft.Practices.Unity
Microsoft.Practices.Unity.Configuration
system.configuration
我添加了一个app.config文件,它的条目如
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias type="ILogger.ILog, ILogger" alias="ILogger" />
<namespace name="ILogger.ILog"/>
<container>
<register mapTo="FileWriter.FileWriter, FileWriter" name="MyFileWriter" type="ILogger"/>
<register mapTo="ConsoleWriter.ConsoleWriter, ConsoleWriter" name="MyConsoleWriter" type="ILogger"/>
</container>
</unity>
</configuration>
这里是抛出错误的主要代码
string strCountryCode =“USA”;
IDictionary<string, string> loggers = new Dictionary<string, string>();
loggers.Add("USA", "MyFileWriter");
loggers.Add("GBR", "MyConsoleWriter");
IUnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection("unity");
//container.LoadConfiguration();
section.Containers.Default.Configure(container);
Ilogger.ILog logger = container.Resolve<Ilogger.ILog>(loggers[strCountryCode]);
logger.Write("Hello World");
这一行给出错误section.Containers.Default.Configure(container);
我第一次使用DI框架统一,所以我无法捕捉到我犯的错误。所以请任何人帮我解决错误并告诉我如何修复它。
感谢
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可能有几个问题;
在应用程序的入口点,您尝试读取单元配置,您需要添加包含ILog
接口的程序集;装配可能会丢失。
您需要使用完整路径添加别名;完整路径需要包含程序集名称。
为了观察确切的问题,请尝试在代码中进行注册,而不是使用配置文件。