标签: java android frameworks 2d game-engine
我想将简单的2D游戏移植到Android。
所以我需要一些方法/一个简单的框架,因为我是Android的新手,创建自己的东西需要做很多工作。首先,我选择Kilobolt框架(http://kilobolt.com)这很棒,但我想使用Bitmaps而不是Images。因此我无法使用Screens,整个框架基于Screens。
你知道任何可以完成这项工作的小框架或引擎吗?我不需要持续的FPS,因为在用户触摸屏幕之前没有任何改变。所以很多框架/引擎都“被制服”了。
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我建议LibGDX。除了能够发布到Android之外,它还具有导出到HTML,Mac,Linux,Windows和iOS的功能。