我正在尝试使用GLKit在iOS上实现一个简单的场景图,但处理原点/锚点让我更合适。要求非常简单:
所以问题是:
需要执行哪些操作(例如translationMatrix * rotationMatrix * scaleMatrix等)以及以什么顺序执行以正确处理原点/锚点?
P.S。 - 如果您有足够的意见发表答案,请提及您的答案是基于列或行主要矩阵 - 这对我来说是一个长期困惑的来源。
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同时查看 SpriteKit 和 SceneKit 。这两个API都提供了在iOS上创建场景图的构建块。