我接受onathan Wakely的评论作为回答。谢谢!以下是原帖。
[原帖] 了解如何在类中自动创建set和get方法,如下所示
template<class T>
class Has
{
public:
template<class U>
const U& get() const;
template<>
const T& get<T>() const
{
return m_t;
}
template<class U>
void set(const U& t);
template<>
void set<T>(const T& t)
{
m_t = t;
}
private:
T m_t;
};
一个例子
class Door {};
class Window {};
class House
: public Has<Door>
, public Has<Window>
{};
House house;
// set
house.set(Door());
house.set(Window());
// get
const Door& door = house.get<Door>();
const Window& window = house.get<Window>();
如果组件的类型不同且类型名称可读,则上面显示的代码很好。但是如果类型名称不可读,例如房子的区域有双重类型,我想使用
house.get<Area>(); // or
house.get<AREA>(); // where the template argument can be a const integer
除了
house.get<double>();
如果有两个组件有双重类型,如面积和体积,如何处理复杂?非常感谢!
有一种方法可以将double包装为像
这样的新类型template<class T>
class Wrap
{
public:
Wrap(const T& value = T())
: m_value
{}
operator T()
{
return m_value;
}
private:
T m_value;
};
class Area
: public Wrap<double>
{};
要做到这一点,有任何表现感情吗?感谢。
根据jweyrich的建议,添加以下代码
template<class Name, class T>
class With
{
public:
template<class U>
const U& get() const;
template<>
const T& get<Name>() const
{
return m_t;
}
template<class U>
void set(const U& t);
template<>
void set<Name>(const T& t)
{
m_t = t;
}
private:
T m_t;
};
我认为这完美无缺。
一个例子
class Door {};
class Window {};
class Area {}; // Empty, just a name holder
class Volume {}; // Another a name holder
class House
: public Has<Door>
, public Has<Window>
, public With<Area, double>
, public With<Volume, double>
{};
House house;
// set
house.set(Door());
house.set(Window());
house.set<Area>(3000);
house.set<Volume>(30000);
// get
const Door& door = house.get<Door>();
const Window& window = house.get<Window>();
double area = house.get<Area>();
double volume = house.get<Volume>();
任何人都知道模板继承,是否有任何性能降低?在我看来,我认为没有。非常感谢!