渲染上下文内存分配

时间:2013-01-20 00:28:17

标签: iphone ios objective-c uikit

我之前发布了关于内存分配问题的this问题,并且能够通过一些帮助修复它。我有另一个问题,可以在下面的截图中看到。我已经尝试了一些我在网上看到的有助于发布图像上下文的不同示例,但似乎没有任何效果。任何帮助都会很棒。

BTW我在屏幕截图中错过了[localPool drain]。这是下一行。

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1 个答案:

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如果我理解正确,您的问题是:

  

发布图像上下文但似乎没有任何效果

致电UIGraphicsGetCurrentContext()并将其存储在CGContextRef变量中。在函数中使用此变量,而不是新的调用来获取上下文。

然后,完成绘图后,请致电CGContextRelease()