所以这就是我所拥有的:
//graphics.hpp
#include guard
extern camera_c default_camera;
namespace graphics {
camera_c &camera = default_camera;
};
#endif
//graphics.cpp
camera_c default_camera(ctor stuff);
//main.cpp
#include <graphics.hpp>
int main() {
do stuff with graphics::camera;
}
这给了我
main.o: multiple definition of graphics::camera
graphics.o: first defined here
我也尝试过做
camera_c &&camera = camera_c(ctor stuff);
这给了我同样的错误,但来自main.cpp
和graphics.cpp
是否有一些可行的方法来引用该命名空间中的类?或者我应该只使用指针?理想情况下,它应该是一个参考,但这可能是不可能的。
答案 0 :(得分:5)
你误解了这个错误。
错误告诉你main.cpp和graphics.cpp都包含了违反One Definition Rule的graphics.hpp。
也要变量extern
:
namespace graphics {
extern camera_c &camera;
};
并在仅限一个源文件中定义。
namespace graphics {
camera_c &camera = default_camera;
};
答案 1 :(得分:2)
怎么样......
// graphics.hpp
namespace graphics {
extern camera_c camera;
}
// graphics.cpp
#include <graphics.hpp>
namespace graphics {
camera_c camera(...);
}
我必须补充一点,全局定义的变量是坏的风格;除非您正在处理遗留API,否则会导致更多问题而不是它的价值!