如何在没有主服务器的情况下构建聊天应用程序?
我想在每台连接到网络的计算机上托管WCF service
,并尝试在LAN
中的所有可用主机上循环连接。启动聊天应用程序后的简单方案:
LAN
中搜索可用的主机(例如,如果在相应的端口上打开)要发送消息,每台机器都使用它自己的服务。 每个服务都存储连接的客户端,并删除断开连接的用户。
我不太喜欢这个解决方案,所以也许你有更好的想法?
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要做到这一点,我最好的选择就是 在每个WCF服务上实施一个小型UDP广播,以便每个客户端都知道任何新客户端何时连接。 UDP也可以使用WCF发现
实现