故事板是否可以在日冕上使用keyEvent?

时间:2013-01-19 10:35:15

标签: lua corona

我有onKeyMenu函数来处理keyEvent,但是当我调用gotoScene方法时,app就退出了。有什么问题?

这是我的代码

local function  onKeyMenu  (event) 
    local phase = event.phase
    local keyName = event.keyName
    if (event.phase == "up" and (event.keyName=="back" or event.keyName=="menu")) then
        if keyName == "menu" then
            showMenu()
        elseif keyName == "back" then           
            storyboard.gotoScene("menu", "fade") <--- cause app exit
        end
    end
    return true
end
Runtime:addEventListener( "key", onKeyMenu )

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您是否在日志中看到任何错误?它可能是menu.lua中的错误,或者更有可能是这种情况,在您要离开的场景中,您有一个计时器正在运行,一个具有onComplete处理程序的transition.to,一个具有onComplete处理程序的音频轨道当你离开那个场景时,没有什么可以完成的,你的应用程序崩溃了。