在c#中将byte []转换为结构的两种方法的区别

时间:2013-01-18 17:03:26

标签: c# marshalling binaryformatter binary-serialization

我在一些结构和他们的byte[]表示之间做了一些转换。我找到了两种方法,但差异(性能,记忆和......)对我来说并不清楚。

方法1:

public static T ByteArrayToStructure<T>(byte[] buffer)
{    
    int length = buffer.Length;
    IntPtr i = Marshal.AllocHGlobal(length);
    Marshal.Copy(buffer, 0, i, length);
    T result = (T)Marshal.PtrToStructure(i, typeof(T));
    Marshal.FreeHGlobal(i);
    return result;
}

方法2:

public static T Deserialize<T>(byte[] buffer)
{
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream(buffer))
    {
        return (T)formatter.Deserialize(stream);
    }
}

哪一个更好,主要区别是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您正在谈论两种不同的方法和两种不同类型的数据。如果您正在使用转换为字节数组的原始值,请转到第一种方法。如果要处理序列化为字节数组的值(它们还包含序列化数据),请转到第二种方法。两种不同的情况,两种不同的方法......它们不是,让我说,“同义词”。

Int32 Serialized into Byte[] -> Length 54
Int32 Converted to Byte[]    -> Length 4

答案 1 :(得分:1)

使用BinaryFormatter序列化数据时,它会在输出流中附加元数据,以便在反序列化期间使用。因此,对于您拥有的两个示例,您会发现在给定相同T输入的情况下它不会生成相同的byte[]输出。因此,您需要决定是否关心二进制输出中的元数据。如果你不在乎,方法2显然更清洁。如果你需要它是直接二进制,那么你将不得不使用方法1。