我正在尝试使用TextView
canvas.rotate()
子类
canvas.save();
final int w = getWidth();
final int h = getHeight();
float px = w/2f;
float py = h/2f;
canvas.rotate(mAngle, px, py);
super.draw(canvas);
canvas.restore();
旋转TextView,但我的视图边界被剪裁:
我知道这是因为我的视图大小 - 它在旋转期间不会改变。但是如果我在onMeasure
中更改宽度\高度问题仍将存在 - 我正在使用LayoutParams.WRAP_CONTENT
,因此TextView
只需根据setMeasuredDimensions
中提供的值更改其大小。
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
我认为这里的整个问题是你正在使用WRAP_CONTENT。当您这样做时,视图的剪辑矩形是文本内容的大小。解决问题的最简单方法是使用填充。像这样的东西对我来说很好:
<com.example.twistedtext.TwistedTextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="30dp"
android:gravity="center"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
twistedtext:rotation="30.0f"
android:text="@string/hello_world" />
当然,如果你这样做,你将不得不为每个内容选择略有不同的填充。如果你不能这样做,请覆盖onMeasure,这样就完成了TextView的onMeasure所做的事情,然后根据旋转的需要添加相应的填充。
稍后添加: 实际上,弄清楚这很有趣。我有以下onMeasure,它运作得很好:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int w = getMeasuredWidth();
int h = getMeasuredHeight();
w = (int) Math.round(w * cosA + h * sinA);
h = (int) Math.round(h * cosA + w * sinA);
setMeasuredDimension(w, h);
}
唯一剩下的问题是文本根据预旋转尺寸进行包装。你也必须解决这个问题......
当设置了mAngle时,会计算sinA和cosA。
答案 1 :(得分:2)
好的,如果您无法在当前视图层次结构中旋转textView,则应在另一个视图层次结构中对其进行动画处理。
创建textView的位图represantation。像ImageView一样使用此位图的持有者。将imageView连接到另一个位于顶部且不会被裁剪的布局。隐藏您的textView。在ImageView上运行动画。动画完成后,更新textView表示,显示textView并删除ImageView。
我无法找到您想要的确切代码示例,但请查看this one。互动的地方是:
mWindowManager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mWindowManager.addView(YOUR_VIEW_WITH_ANIMATION, mWindowParams);
答案 2 :(得分:2)
G. Blake Meike提供的第一个解决方案是一个很好的开始,但是有很多问题需要解决。
为了克服问题,还有另一种方法。这很简单,但通常不应该使用(因为我刚从原始的android源代码中删除了不必要的东西)。要控制具体View
的绘制,您可以覆盖其父级的drawChild
方法(是的,您需要自己的ViewGroup
子类或更具体的类似FrameLayout
的东西)。以下是我的解决方案示例:
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long time) {
//TextBaloon - is view that I'm trying to rotate
if(!(child instanceof TextBaloon)) {
return super.drawChild(canvas, child, time);
}
final int width = child.getWidth();
final int height = child.getHeight();
final int left = child.getLeft();
final int top = child.getTop();
final int right = left + width;
final int bottom = top + height;
int restoreTo = canvas.save();
canvas.translate(left, top);
invalidate(left - width, top - height, right + width, bottom + height);
child.draw(canvas);
canvas.restoreToCount(restoreTo);
return true;
}
主要思想是我向孩子授予非剪裁画布。
答案 3 :(得分:1)
你可以查看https://github.com/grantland/android-autofittextview 特别是它的refitText()方法。
旋转你的Textview毕竟应该导致onMeasure()方法的调用,所有的魔法开始。