我正在为语法编辑设计一个Windows窗体控件。我知道那里已经有很多,比如Scintilla,FastColoredTextBox,Actipro Syntax Edito r,Avalon Edit等等。我有理由设计自己的,所以这不是问题
到目前为止,我一直在设计控件的外观和感觉。它需要能够垂直和水平控制。
我遇到的选项是:
我不确定这些选项中的哪一个对我的控制来说是最佳做法。
我尝试使用ScrollableControl和ContainerControl,但这有一些非常不受欢迎的结果,可能是因为控件DisplayRectangle
正在滚动...我不想要这个。我想滚动一个包含文本的自定义绘制矩形。
我尝试了实例化HScrollBar和VScrollBar,但这看起来非常错误,并且在焦点方面效果不佳,我无法弄清楚如何正确捕获VScroll和HScroll事件。
我尝试使用ScrollBarRenderer,但这似乎只是为了实现滚动条而付出了很多努力,而使用这种方法,我仍然需要适当地捕获和处理事件。
那么我应该使用哪种方法,或者我可能忽略的方法呢?
答案 0 :(得分:6)
ScrollBarRenderer仅用于绘制滚动条,它实际上不执行任何滚动计算或操作。
就个人而言,我发现HScrollBar和VScrollBar相当笨拙的控件可以工作。
继承ScrollableControl(或Panel以获取内置的Windows控件边框)可能是最简单的。您可以使用AutoScrollMinSize属性设置内部曲面的大小,然后使用AutoScrollPosition属性对图形对象执行TranslateTransform,以处理绘制部分控件的“where”:
public class ScrollControl : ScrollableControl {
public ScrollControl() {
this.DoubleBuffered = true;
this.ResizeRedraw = true;
this.AutoScrollMinSize = new Size(0, 600);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
base.OnPaint(e);
e.Graphics.Clear(Color.White);
e.Graphics.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X,
this.AutoScrollPosition.Y);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(16, 32, 64, 32));
}
}
但要小心,语法文本编辑器与绘图控件不同。我建议使用RichTextBox控件。