我为mac和pc开发了一款游戏。 你能帮我解决一下如何使用Unity3D读取和写入系统注册表的代码。 我熟悉Unity Script(Java Script),C#和Boo Script。
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我想你想在Unity中使用PlayerPrefs。
在Windows计算机上,它将读/写注册表。在Mac上,它会将所有内容存储到〜/ Library / Preferences / unity。[公司名称]。[产品名称] .plist
阅读整页以获取说明,但这应该符合您的需求。