运行简单shell脚本的Python文本菜单

时间:2013-01-18 07:53:50

标签: python shell menu raspberry-pi

我不知道如何解决这个问题,所以我不知道从哪里开始。

基本上我想写一个python脚本,它会向用户显示一个项目列表,这些项目可以切换并使用箭头键选择并输入密钥。如果python无法做到这一点,还有另一种语言吗?

然后,所做的选择将运行一个简单的shell脚本(用raspbian编写)

我的想法是,我将使用我的覆盆子pi将使用MAME运行的游戏列表。这是一种选择游戏的简单方法,而不是每次都在编写代码行。

干杯

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你想看看curses。在Google上搜索教程,例如here。 这是一个很好的库,可以像你在这里描述的那样创建一个接口。

当你的简约GUI运行时,使用subprocess - 模块启动你的脚本,例如

import subprocess
subprocess.call(["my_script.sh","parameter1","parameter2"])

修改

似乎curses不支持可选列表,但ncurses确实如此。在Debian存储库中,有python-urwid,一些Python绑定到ncurses。

一个例子是:

import urwid
import subprocess

games = {"Game1":"script_name1.sh",
         "Game2":"script_name2.sh",
         "Game3":"script_name3.sh",
         "Game4":"script_name4.sh",
         "Game5":"script_name5.sh",}

class ItemWidget (urwid.WidgetWrap):

    def __init__ (self, id, description):
        self.id = id
        self.content = description
        self.item = [
            ('fixed', 15, urwid.Padding(urwid.AttrWrap(
                urwid.Text('%s:' % str(id)), 'body', 'focus'), left=2)),
            urwid.AttrWrap(urwid.Text('%s' % description), 'body', 'focus'),
        ]
        w = urwid.Columns(self.item)
        self.__super.__init__(w)

    def selectable (self):
        return True

    def keypress(self, size, key):
        return key

def main ():
    palette = [
        ('body','dark cyan', '', 'standout'),
        ('focus','dark red', '', 'standout'),
        ('head','light red', 'black'),
        ]

    def keystroke (input):
        if input in ('q', 'Q'):
            raise urwid.ExitMainLoop()

        if input is 'enter':
            view.set_header(urwid.AttrWrap(urwid.Text("selected"), 'head'))
            focus = listbox.get_focus()[0].content
            try:
                subprocess.call(games[focus])
            except OSError, ose:
                view.set_header(urwid.AttrWrap(urwid.Text(
                    'error starting %s: %s' % (str(focus), str(ose))), 'head'))

    items = []
    game_keys = sorted(games.keys())
    for i, k in enumerate(game_keys):
        items.append(ItemWidget(i, k))

    header = urwid.AttrMap(urwid.Text('selected:'), 'head')
    listbox = urwid.ListBox(urwid.SimpleListWalker(items))
    view = urwid.Frame(urwid.AttrWrap(listbox, 'body'), header=header)
    loop = urwid.MainLoop(view, palette, unhandled_input=keystroke)
    loop.run()

if __name__ == '__main__':
    main()

这改编自nicosphere