基本功能逻辑

时间:2013-01-17 14:58:30

标签: powershell

我正在定义一个从播放器“X”切换到播放器“O”的功能。当我在没有函数的情况下运行这个代码的小块时,它给了我一个X.当我用定义的函数运行它时,它返回为O.在正常运行和运行它之间有什么区别来自一个函数?

$playgame = "True"
$player = "O"

#Function
Switch-play
Write-host $player



#Switch Player turn
Function Switch-Play{
    if ($playgame = "True") {
        if ($player -eq "X") {$player = "O"}
        else {$player = "X"}
        }
}

由于

编辑:起初我对将变量定义为$ script:player存在疑问,但这并没有真正解决任何问题。

编辑:改为Switch-Play而不是Switch-play

PS C:\Users\scout> $playgame = "True"
$player = "O"
$player
Switch-Play
$player
Switch-Play 
$player




#Switch Player turn
Function Switch-Play{
    if ($playgame = "True") {
        if ($player -eq "X") {$player = "O"}
        else {$player = "X"}
        }
}
O
O
O

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

此处的可变范围问题。改变这样的功能:

Function Switch-Play{
    if ($playgame) {
        if ($global:player -eq "X") 
            {
              $global:player = "O"}
        else 
            {                
              $global:player = "X"
            }
        }
}

阅读范围:http://technet.microsoft.com/en-us/library/hh847849.aspx

答案 1 :(得分:0)

或者你可以从函数中返回玩家的值:

Function Switch-Play
{
    param
    ( 
      $playgame,
      $player
    )
    if ($playgame -eq $true) 
    { 
        if ($player -eq "X") 
        {
            $player = "O"
        }
        else 
        {
            $player = "X"
        }
        $player
    }
}

$player = "O"
$player = Switch-play -playgame $true -player $player
Write-host $player