我正在尝试使用gdx lib在我的游戏中播放声音。
见下面我的代码:
Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(Assets.SOUND_DIR_PATH + "test.wav"));
sound.play(0.75f);
当我在线路sound.play()上使用brekpoint进行调试时它工作正常但是当我没有调试时它不起作用...
非常感谢任何帮助!
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尝试只放置文件名,就像这样
Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("test.wav"));
sound.play(0.75f);
这样对我来说很好。