网站/网络应用程序开发的正确架构

时间:2013-01-17 12:00:43

标签: php

我有Java背景,最近我学到了一些Web开发语言背后的理论,而我的后端语言是PHP。另外,我开始使用CodeIgniter(我不确定它对我的问题是否重要,但无论如何)。

所以,我开始构建一个简单的画廊系统 - 但不确定架构是否正确(我基于我在Java中的背景,但我不知道Web开发是否相同)。

画廊系统非常标准:用户可以上传/删除图像和画廊,查看图库,查看图像和查看所有画廊(在这种情况下,将显示画廊的名称和最后添加的图像的拇指)。所有'观点'都有分页。

我在application/libraries/galleries下创建了3个类:

gallery_actions.php:

class Gallery_Actions {

// Nuber of galleries to display in one page
const galleriesPerPage = 4;

public function getGalleries($page) {
  $q = .. query ..;

  return $this->getObjectGalleryArray($q->result_array());
}

public function getFeatureGallery() {
  $gallery = .. query .. ->row_array();

  return new Gallery($gallery);
}

public function getPopularGalleries($limit) {
  $q = .. query ..;

  return $this->getObjectGalleryArray($q->result_array());
}

// Get database galleries array and return object galleries array
private function getObjectGalleryArray($q = array()) {
  $galleries = array();

  foreach ($q as $gallery) {
    $galleries[] = new Gallery($gallery);
  }

  return $galleries;
}

}

gallery.php:

class Gallery {

  // holds gallery info from DB
  // int id, varchar(255) name, varchar(255) lastImg, int countImgs
  public $config = array();

  // Nuber of imgs to display in one page
  const imgsPerPage = 12;

  // In most cases (maybe at all), gets all config. sometimes only id.
  function __construct($params = array()) {
    if (count($params) > 0) {
      foreach ($params as $key => $val) {
        $this->config[$key] = $val;
      }
    }
  }

  // Watch inside gallery
  public function getGallery($page) {
    return array[
      'info'   => $this->config,
      'images' => $this->getImagesOfGallery($page)
    ];
  }

  // Watch when browse galleries
  public function getPreview() { 
    return array[
      'name'    => $this->config['name'],
      'lastImg' => new Gallery_Image($this->config['lastImg']),
      'url'     => $this->config['url']
    ];
  }

  private function getImagesOfGallery($page) {
    $q = .. query ..;

    $imgs = array();

    foreach ($q->result_array() as $img) {
        $imgs = new Gallery_Image($img);
    }

    return $imgs;
  }

  public function create() { .. }

  public function uploadImages() { .. }

  public function delete() { .. }

  private function updateCount() { .. }

}

Gallery_Image:

class Gallery_Image {

// holds img info from DB
// int id, varchar(255) name, varchar(255) url
public $config;

// In most cases gets all config OR only id.
function __construct($params) {
  if (count($params) > 0) {
    foreach ($params as $key => $val) {
      $this->config[$key] = $val;
    }
  }
}

public function getImage() { return $this->config; }

public function update() { .. }

public function delete() { .. }

public function getThumb() { .. return url string .. }

}

这有点长,但实际上并不难理解。 说实话,我刚刚编写了代码,所以可能存在语法错误 - 但这不是重点。 关键是在代码和&& Web开发。这段代码的最大优点是没有重复的代码,非常清楚,实现了OO的想法。 我不确定的是 - 对象的创造是否必要且有效?我的意思是,web开发是一种相同的架构方法,例如,为Android手机构建游戏?数据库中的每个表(当然不是绑定表等)都有一个php类和对象?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

网络是一种传递机制,仅此而已。请参阅:http://www.youtube.com/watch?v=WpkDN78P884

正如您所说,为Android构建游戏并构建Web应用程序通常会遇到类似的架构挑战。没有建筑银弹 - 你的代码的形式和意图应该相互通知。

对象的创建永远不是必需的 - 一些程序员更愿意在汇编中编写Web应用程序!但是,对象可以是有价值的抽象。正如你所说,“这段代码的最大优点是没有重复的代码,非常清楚,实现OO的想法。”重要的优点是代码可读性和可维护性,它们(几乎完全)是主观的。作为代码库的维护者,您可以自行决定什么对您最有效。

现在,如果您正在寻找Web应用程序架构OPINIONS,请查看:http://12factor.net/