我有一个游戏,屏幕周围有许多精灵,用户用箭头键/ WASD控制其中一个精灵。
我通过网络进行设置,以便主机游戏是用户控制的游戏,而客户端游戏没有用户输入,它只是模仿他在主机游戏中发生的一切。
我需要做的就是在客户端游戏中为用户控制的精灵实现Dead Reckoning。它向上,向下,向左和向右移动4个方向。
最简单的方法是什么/我该如何做?
P.S。我的主机游戏使用WinSock通过UDP套接字将数据发送到客户端。
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