Windows挂起WM_WINDOWPOSCHANGED

时间:2013-01-17 03:52:55

标签: c++ windows directx-9

我有一个DirectX9应用程序偶尔会在WM_WINDOWPOSCHANGED中挂起。当alt + tabbing进入和退出全屏独占模式时,挂起很少发生。

应用程序挂起,因为主窗口消息处理线程停留在DefWindowProc处理程序中的WaitForSingleObject()。我们创建的其他线程正常运行。

在Stuck主线程上调用堆栈:

 ntdll.dll!_NtWaitForSingleObject@12()  + 0x15 bytes    
 ntdll.dll!_NtWaitForSingleObject@12()  + 0x15 bytes    
 kernel32.dll!_WaitForSingleObjectExImplementation@12()  + 0x43 bytes   
 kernel32.dll!_WaitForSingleObject@8()  + 0x12 bytes    
 d3d9.dll!WindowProc()  + 0x27e95 bytes 
 user32.dll!_InternalCallWinProc@20()  + 0x23 bytes 
 user32.dll!_UserCallWinProcCheckWow@32()  + 0xb7 bytes 
 user32.dll!_DispatchClientMessage@24()  + 0x51 bytes   
 user32.dll!___fnDWORD@4()  + 0x2b bytes    
 ntdll.dll!_KiUserCallbackDispatcher@12()  + 0x2e bytes 
 user32.dll!_NtUserMessageCall@28()  + 0x15 bytes   
 user32.dll!_RealDefWindowProcWorker@24()  + 0x26afe bytes  
 user32.dll!_RealDefWindowProcW@16()  + 0x2a bytes  
 uxtheme.dll!_ThemeDefWindowProc()  + 0x152 bytes   
 uxtheme.dll!_ThemeDefWindowProcW@16()  + 0x18 bytes    
 user32.dll!_DefWindowProcW@16()  + 0x805 bytes 
> Player.exe!cnWindowProc(HWND__ * hWnd=0x006507f4, unsigned int message=0x00000047, unsigned int wParam=0x00000000, long lParam=0x0034eea8)  Line 502 + 0x18 bytes C++

我想知道Windows在这里等待什么。 DirectX由一个单独的线程创建和拥有,但该线程没有被卡住。我们似乎正在为丢失的设备正确处理事情(释放视频内存资源并调用Reset())。

如果有人知道为什么窗户挂在这里,我会很感激。

1 个答案:

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通常当我看到这个问题时,是因为在使用SetWindowLong()函数设置窗口样式后需要调用SetWindowPos()。在调用SetWindowPos()之前,更改不会更新,详见此处:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633591%28v=vs.85%29.aspx

如果没有调用SetWindowPos(),它似乎并不总是会崩溃,但有时会。我不确定为什么结果通常如此零散。无论哪种方式,如果没有该调用,结果将不会更新。