C#中变量之间的歧义

时间:2013-01-17 03:33:07

标签: c#

我想首先说我先搜索过,并在其他各种事情上发现了很多类似的问题,但这不是问题。

我有这段代码:

namespace New_Game.GameClasses
{
    /// <summary>
    /// This is a game component that implements IUpdateable.
    /// </summary>
    public class Error : Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
    {
        bool gameOver = false;
        List<Enemy> enemies = new List<Enemy>();

        public bool gameOver {
            get { return gameOver; }
            set { gameOver = value; }
        }

        public override void Update(GameTime gameTime, Vector2 target)
        {
            // TODO: Add your update code here
            Rectangle playerRect = new Rectangle((int)target.X, (int)target.Y, 64, 64);

            foreach (Enemy e in enemies)
            {
                e.Target = target;
                e.Update(gameTime);
                Rectangle enemyRect = new Rectangle((int)e.Position.X + 7, (int)e.Position.Y + 7, 32 - 7, 32 - 7);

                if (playerRect.Intersects(enemyRect))
                {
                    gameOver = true;
                }
            }
        }
    }
}

我的问题出现了这样的错误:'New_Game.GameClasses.Error.gameOver'和'New_Game.GameClasses.Error.gameOver'之间存在歧义

如果我删除了get / set方法,当我尝试从Game1.cs访问gameOver时会遇到不同的错误。如果我将其更改为以下内容,我会收到同样的错误:

public bool gameOver { get; set; }

我的问题是,我该如何解决歧义错误?

4 个答案:

答案 0 :(得分:22)

您需要重命名您的私人gameOver变量。改变这个:

bool gameOver = false;
public bool GameOver {
        get { return gameOver; }
        set { gameOver = value; }
    }

bool _gameOver = false;
public bool GameOver {
        get { return _gameOver; }
        set { _gameOver = value; }
    }

您不能在单个类中使用相同的变量名称。

或者,假设您使用的是.Net的最新版本,则可以删除您的私有变量并且只有:

public bool GameOver { get; set; }
祝你好运。

答案 1 :(得分:2)

以与公共变量不同的方式命名私有变量。

bool _gameOver = false;

public bool gameOver {
    get { return _gameOver; }
    set { _gameOver = value; }
}

答案 2 :(得分:1)

您不能使用相同的名称拥有类的两个组件。所以改变这个:

bool gameOver = false;

public bool gameOver
{
    get { return gameOver; }
    set { gameOver = value; }
}

对此:

private Boolean m_GameOver = false;

public Boolean GameOver
{
    get { return m_GameOver; }
    set { m_GameOver = value; }
}

答案 3 :(得分:1)

就我而言,已经通过agregarPropiedad2解决了重命名类 agregarPropiedad。

<强> .CS

public partial class agregarPropiedad2

<强> Designer.CS

public partial class agregarPropiedad2

<强> ASPX

Inherits="ProjectName.agregarPropiedad2"