如何在C#中声明一个变量,以便每个类(* .cs)都可以访问其内容而无需实例引用?
答案 0 :(得分:97)
在C#
中,你无法定义真正的全局变量(在某种意义上它们不属于任何类)。
话虽如此,我所知道的模仿此功能的最简单方法是使用static class
,如下所示:
public static class Globals
{
public const Int32 BUFFER_SIZE = 512; // Unmodifiable
public static String FILE_NAME = "Output.txt"; // Modifiable
public static readonly String CODE_PREFIX = "US-"; // Unmodifiable
}
然后,您可以在代码中的任何位置检索定义的值(假设它是同一namespace
的一部分):
String code = Globals.CODE_PREFIX + value.ToString();
为了处理不同的命名空间,您可以:
Globals
类,而不将其包含在特定的namespace
中(以便将其放置在全局应用程序命名空间中); namespace
中检索变量。答案 1 :(得分:67)
C#中没有全局变量这样的东西。周期。
如果您愿意,可以拥有静态成员:
public static class MyStaticValues
{
public static bool MyStaticBool {get;set;}
}
答案 2 :(得分:21)
首先检查你是否真的需要一个全局变量,而不是考虑你的软件架构而公然使用它。
让我们假设它通过了测试。根据使用情况,Globals很难根据竞争条件和许多其他“坏事”进行调试,最好从你准备处理这些坏事的角度来处理它们。所以,
static
类中(用于可管理性)。 这类课程的基本大纲是:
public class Globals
{
private static bool _expired;
public static bool Expired
{
get
{
// Reads are usually simple
return _expired;
}
set
{
// You can add logic here for race conditions,
// or other measurements
_expired = value;
}
}
// Perhaps extend this to have Read-Modify-Write static methods
// for data integrity during concurrency? Situational.
}
来自其他类(在同一命名空间内)的用法
// Read
bool areWeAlive = Globals.Expired;
// Write
// past deadline
Globals.Expired = true;
答案 3 :(得分:1)
正如其他人所说,您必须为全局变量创建一个类:
public static class Globals {
public const float PI = 3.14;
}
但是您可以像这样导入它,以便不再在其静态属性前面编写类名:
using static Globals;
[...]
Console.WriteLine("Pi is " + PI);