我正在尝试绘制一个中风的CGPath。
基本上我想要使用CGPath绘制一条线。然后,我想回去在最后一个CGPath的两边绘制线条,使其具有轮廓效果。
这条线可以任何方式弯曲和转弯,但我总是需要外面的两条线来跟随。
编辑:我需要能够使线条的中间部分透明,但轮廓线条为黑色。
答案 0 :(得分:13)
使用CGPathCreateCopyByStrokingPath
通过在某个宽度上抚摸旧路径来创建新路径。然后使用kCGPathFillStroke
绘制新路径。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50, 50);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 200);
CGPathRef thickPath = CGPathCreateCopyByStrokingPath(path, NULL, 10, kCGLineCapButt, kCGLineJoinBevel, 0);
CGContextAddPath(context, thickPath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 3);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGPathRelease(thickPath);
CGPathRelease(path);
}
答案 1 :(得分:5)
最简单的解决方案就是两次击打路径。首先使用较大笔划宽度的黑色,然后使用蓝色和略小的笔划宽度再次使用相同的路径。
编辑:
如果我没记错的话,你可以使用CGPathCreateCopyByStrokingPath(...)
来创建一个新的路径,然后你可以进行描边和填充。然后你可以使用半透明的颜色。
来自文档:
CGPathCreateCopyByStrokingPath
创建另一条路径的描边副本。
CGPathRef CGPathCreateCopyByStrokingPath( CGPathRef path, const CGAffineTransform *transform, CGFloat lineWidth, CGLineCap lineCap, CGLineJoin lineJoin, CGFloat miterLimit );
<强>参数强>
路径
要复制的路径。
变换
指向仿射变换矩阵的指针,如果不需要转换则为NULL。如果指定,Quartz会将转换应用于转换路径的元素,然后再将它们添加到新路径中。
的lineWidth
要使用的线宽,以用户空间为单位。该值必须大于0。
的linecap
线条样式常量-kCGLineCapButt(默认值),kCGLineCapRound或kCGLineCapSquare。参见“CGLineCap”。
lineJoin
行连接值-kCGLineJoinMiter(默认值),kCGLineJoinRound或kCGLineJoinBevel。参见“CGLineJoin”。
miterLimit分别
要使用的斜接限制。