SSE:将__m128转换为float

时间:2013-01-16 20:49:11

标签: c++ c sse

我有以下C代码:

__m128 pSrc1 = _mm_set1_ps(4.0f);
__m128 pDest;
int i;
for (i=0;i<100;i++) {
       m1 = _mm_mul_ps(pSrc1, pSrc1);      
       m2 = _mm_mul_ps(pSrc1, pSrc1);        
       m3 = _mm_add_ps(m1, m2);             
       pDest = _mm_add_ps(m3, m3); 
}

float *arrq = (float*) pDest;

直到for循环结束的所有内容都有效。我现在要做的是将__m128类型转换回float。因为它存储了4个浮点数,我认为我很容易将其转换为浮动*。我究竟做错了什么? (这是一个测试代码,所以不要怀疑)。我基本上尝试了所有可能的转换。谢谢你的帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

您需要使用_mm_store_ps将其恢复到浮动状态。代码:

// result must be 16-byte aligned
float result [4];
_mm_store_ps (result, pDest);

// If result is not 16-byte aligned, use _mm_storeu_ps
// On modern CPUs this is just as fast as _mm_store_ps if
// result is 16-byte aligned, but works in all other cases as well
_mm_storeu_ps (result, pDest);

答案 1 :(得分:3)

我相信如果你正确施法,施法是有效的。我没有在我面前的代码,但我很确定这对我有用:

float *arrq = reinterpret_cast<float*>(&pDest);

请注意,它使用C ++强制转换来描述您正在做的事情,并将它的地址转换为指针。