如何在不暂停整个程序的情况下暂停方法?

时间:2013-01-16 20:00:47

标签: java time timeout sleep

所以我正在编写一个针对玩家玩Reversi / Othello的程序。我写了一个方法来制作片段翻转的简短动画 -

public void flip(int row, int col, Graphics window)
{
Color a;
if (pieces[row][col]==1)
    a = Color.black;
else
    a = Color.white;
for ( int size = 90; size>0; size-=2)
{
    try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
    window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
    window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
    window.setColor(a);
    window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
if (a==Color.black)
    a=Color.white;
else
    a=Color.black;
for ( int size = 0; size<90; size+=2)
{
    try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
    window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
    window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
    window.setColor(a);
    window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
}

它运行良好并且看起来很棒,但问题是因为thread.sleep暂停整个程序,所以它一次只能翻转一个。我是否可以做一些事情来暂停该方法而不中断程序的其余部分?

谢谢大家。新线程有效,但现在我有一个不同的问题。翻转方法中的三种setcolor方法正在混淆。我认为这是因为有些线程将颜色设置为绿色,一些设置为黑色,一些设置为白色。我该如何解决这个问题?

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您应该在从主程序创建的专用线程中运行此方法。

答案 1 :(得分:3)

在这种情况下,您应该在单独的flip中运行Thread。最简单的例子:

Thread t = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        flip();
    }
});
t.start();

答案 2 :(得分:3)

您的目标是异步编程:安排javax.swing.Timer每次触发时执行一个动画步骤。这将是GUI程序的惯用方法;使用单独的线程在一个循环中休眠并在每个步骤中使用invokeLater的方法也可以工作,但不太优雅,因为它使用了更多的系统资源(另一个主要只是睡觉的线程)。

答案 3 :(得分:1)

您需要创建一个处理动画的单独线程。该线程可以调用Thread#sleep,因为Thread#sleep不会暂停&#34;整个程序&#34;,而只是当前线程。在动画的每一步,它应该改变一些状态,指示片段翻转动画的当前阶段,然后请求重新绘制。