在重构过程中,我将很多gui代码放入很少的函数中,直接将数据插入到wx.Sizer对象中。
例如,这个小功能:
def buildStatusDisplay(self, status_disp, flag):
grid = wx.FlexGridSizer(cols=1, hgap=5, vgap=0)
font = wx.Font(8, wx.DEFAULT, wx.NORMAL, wx.LIGHT, False, 'Segoe UI')
for option in status_disp:
left = wx.StaticText(self, -1, option)
left.SetFont(font)
grid.Add(left, 0, flag=flag)
return grid
因此它使用一次性left
创建所有StaticText对象,然后返回FlexGrid
。但是,我需要根据用户输入更新StaticText对象中的一些标签,但是,我不确定如何访问它们。
我已经通过从函数返回的sizer循环,但是我没有看到任何与让我引用组成sizer的对象有关的方法。
for i in dir(sizer):
print i
>>Add
>>AddF
>>AddGrowableCol
>>AddGrowableRow
>>AddItem
>>AddMany
>>AddSizer
>>AddSpacer
>>AddStretchSpacer
>>AddWindow
>>CalcMin
>>CalcRowsCols
>>Children
>>ClassName
>>Clear
>>ColWidths
>>Cols
>>ComputeFittingCli
>>ComputeFittingWin
>>ContainingWindow
>>DeleteWindows
>>Destroy
>>Detach
>>Fit
>>FitInside
>>FlexibleDirection
>>GetChildren
>>GetClassName
>>GetColWidths
>>GetCols
>>GetContainingWind
>>GetFlexibleDirect
>>GetHGap
>>GetItem
>>GetItemIndex
>>GetMinSize
>>GetMinSizeTuple
>>GetNonFlexibleGro
>>GetPosition
>>GetPositionTuple
>>GetRowHeights
>>GetRows
>>GetSize
>>GetSizeTuple
>>GetVGap
>>HGap
>>Hide
>>Insert
>>InsertF
>>InsertItem
>>InsertSizer
>>InsertSpacer
>>InsertStretchSpac
>>InsertWindow
>>IsSameAs
>>IsShown
>>Layout
>>MinSize
>>NonFlexibleGrowMo
>>Position
>>Prepend
>>PrependF
>>PrependItem
>>PrependSizer
>>PrependSpacer
>>PrependStretchSpa
>>PrependWindow
>>RecalcSizes
>>Remove
>>RemoveGrowableCol
>>RemoveGrowableRow
>>RemovePos
>>RemoveSizer
>>RemoveWindow
>>Replace
>>RowHeights
>>Rows
>>SetCols
>>SetContainingWind
>>SetDimension
>>SetFlexibleDirect
>>SetHGap
>>SetItemMinSize
>>SetMinSize
>>SetNonFlexibleGro
>>SetRows
>>SetSizeHints
>>SetVGap
>>SetVirtualSizeHin
>>Show
>>ShowItems
>>Size
>>VGap
>>_ReplaceItem
>>_ReplaceSizer
>>_ReplaceWin
>>_SetItemMinSize
>>__class__
>>__del__
>>__delattr__
>>__dict__
>>__doc__
>>__format__
>>__getattribute__
>>__hash__
>>__init__
>>__module__
>>__new__
>>__reduce__
>>__reduce_ex__
>>__repr__
>>__setattr__
>>__sizeof__
>>__str__
>>__subclasshook__
>>__swig_destroy__
>>__weakref__
>>_setOORInfo
GetChildren()
仅返回SizerItems
,它们似乎也没有对基础对象的任何引用。
任何人都知道如何访问sizer内部的内容?我想我可以稍微爆炸一下这个函数并返回一个对象列表以及sizer,或者简单地转储函数并将标识符保存到我需要在main中修改的对象..但是......我的gui代码已经意大利面了。如果我能避免它,我想。
答案 0 :(得分:1)
在wx.SizerItem
上,有一个GetWindow
可以为您提供。使用IsWindow
检查是否有可用的“窗口”。所有底层对象都继承自wx.Window
,这就是你想要的。
以下是一个示例,obj
是wx.Frame
对象:
>>> obj
<main.views.Main; proxy of <Swig Object of type 'wxFrame *' at 0x7fbaa1c70820> >
>>> obj.Sizer
<wx._core.BoxSizer; proxy of <Swig Object of type 'wxBoxSizer *' at 0x7fba9c9d48d0> >
>>> obj.Sizer.Children
wxSizerItemList: [<wx._core.SizerItem; proxy of <Swig Object of type 'wxSizerItem *' at 0x7fbaa1c21630> >, <wx._core.SizerItem; proxy of <Swig Object of type 'wxSizerItem *' at 0x7fbaa1c7faf0> >]
>>> obj.Sizer.Children[0]
<wx._core.SizerItem; proxy of <Swig Object of type 'wxSizerItem *' at 0x7fbaa1c21630> >
>>> obj.Sizer.Children[0].Window
<wx._windows.Panel; proxy of <Swig Object of type 'wxPanel *' at 0x7fba9c9d4d10> >
答案 1 :(得分:1)
可能已经在其他地方引用了,但是找不到它,所以把它放在这里...
还有另一种方法,可以在创建子代期间使用name
参数,即:
left = wx.StaticText(self, -1, option, name='StaticTextChild')
然后可以直接引用/更改子级,而无需Sizer引用。
staticTextChild = wx.FindWindowByName('StaticTextChild')
staticTextChild.SetLabel('new label:')
在此示例中,此方法可能无法直接使用,因为您需要确保唯一的子名称能够访问它们。您将如何操作取决于您。
答案 2 :(得分:0)
几个月前我实际回答了这个问题:wxPython: How to get sizer from wx.StaticText?
基本上,你只需要做这样的事情:
children = self.sizer.GetChildren()
for child in children:
widget = child.GetWindow()
print widget
if isinstance(widget, wx.TextCtrl):
widget.Clear()
在这种情况下,您可以看到我只是检查wx.TextCtrl,但您可以检查您喜欢的任何小部件。我还在blog上写了一篇关于这个主题的文章。