sheetengine旋转物体慢慢地将它拉近

时间:2013-01-16 17:13:20

标签: jquery html5 canvas sheetengine

我一直在尝试sheetengine 1.2.0,但是当我创建一个物体并旋转它时,它似乎慢慢向相机漂移。

我正在使用示例中看到的方法,根据文档,这应该没问题。

// move object around
            var maxsteps = 10;
            var direction = {x:5, y:0, z:0};
            var rotate = true;
            setInterval(function() 
            {
                lolwut.rotate({x:1, y:0, z: 1}, Math.PI/2/maxsteps);

                // calculate sheets and draw scene
                sheetengine.calc.calculateChangedSheets();
                sheetengine.drawing.drawScene();
            }, 30);

codeplex页面上没有当前问题似乎与我所看到的相符。

我做错了吗?

JsFiddle here

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您提供的轴似乎必须标准化。标准化后示例中的轴看起来像这样:

lolwut.rotate({x:Math.sqrt(2)/2, y:0, z: Math.sqrt(2)/2}, Math.PI/2/maxsteps);

我认为这是一个错误,虽然解决方法很简单。我已相应更新了有关codeplex的文档。