标签: android opengl-es cocos2d-iphone
我想在我的应用程序中使用水波纹效果,这种效果在触摸区域反复继续,我已经去过可能在网站上提供的示例代码,但是波纹似乎是像素化的。
任何人都可以帮助我,实现活水波纹效果吗?我发现很难实现它。
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达累斯萨拉姆 我找到了这个项目,它对我有用。它显示了一项活动中的水波纹效应。 https://codeload.github.com/esteewhy/whater/zip/master