以编程方式为viewflipper创建子视图

时间:2013-01-16 01:06:16

标签: android view viewflipper

我尝试使用xml作为viewflipper的所有子视图的容器来制作一个viewflipper,就像这样。

<ViewFlipper
android:layout_margin="6dip"
android:id="@+id/view_flipper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
    <LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center">
    <TextView
    android:layout_height="wrap_content"
     android:layout_width="wrap_content"
    android:textStyle="bold"
    android:textColor="#00ff00"
    android:textSize="14sp"
    android:text="A dog limps into a saloon and says...">
    </TextView>
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center">
    <TextView
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:textStyle="bold"
    android:textColor="#00ff00"
    android:textSize="14sp"
    android:text="I'm looking for the man who shot my paw!">
    </TextView>

    </LinearLayout>
</ViewFlipper>

现在,我需要在游戏的创建上创建这些子视图。我正在尝试创建一个只在屏幕上显示5x5的100x100地图。此100 x 100包含将通过viewflipper仅显示5x5的图像,当用户滑动屏幕时,将显示另一组5x5图像。因此,我需要制作一个动态视图鳍状肢。有任何想法吗?另外,我打算通过加速计做这个动画。有什么想法吗?

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