之前我发布了这个,但不得不删除这个问题,因为我解释得非常糟糕,对于那些可能以前读过的人感到遗憾。让我更清楚一点。我必须创建一个winform应用程序,允许通过指定三个内容将文件从一个目录复制到另一个目录:
(txtPath)
(txtExtensions)
(txtArchiveTo)
视觉上看起来像这样:
从txtPath到txtArchiveTo的副本必须与它的复制方式相匹配。如果txtPath
如下所示:
c:\temp
|
-drivers.exe (file)
-log.txt (file)
-\Test1 (directory)
-\Test2 (directory)
然后,如果我为txtArchiveTo
选择一个文件夹,例如c:\backup
,结果应该在我的程序运行之后,它应该如下所示:
c:\backup
|
-\temp
|
-drivers.exe (file)
-log.txt (file)
-\Test1 (directory)
-\Test2 (directory)
这就是复制的内容需要遵循相同的结构......但是我很难对此进行编码,因为它看起来好像我一直在引用root.Parent.Parent
等等。让我发布一些代码:
Go
按钮非常基本:
private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
{
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(txtPath.Text);
WalkDirectoryTree(di);
}
这只是创建一个directoryinfo对象,所以我有txtPath
目录的句柄并调用函数WalkDirectoryTree
。该功能如下所示:
private void WalkDirectoryTree(DirectoryInfo root)
{
System.IO.FileInfo[] files = null;
System.IO.DirectoryInfo[] subDirs = null;
string[] extArray = txtExtensions.Text.Split(' '); //to hold the txtExtensions as an array string { "txt" "tar" "zip" etc.. }
string ext; //to hold the extension
// First, process all the files directly under this folder
try
{
files = root.GetFiles("*.*");
}
catch (UnauthorizedAccessException e)
{
throw; //todo: log this later on...
}
catch (System.IO.DirectoryNotFoundException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
if (files != null)
{
foreach (System.IO.FileInfo fi in files)
{
string extension = fi.Extension.ToString();
if (extension.IndexOf(".") > -1)
ext = extension.Substring(1, extension.Length-1);
else
ext = extension;
if (extArray.Any(s => ext.Contains(s)))
{
//copy the file
if (Directory.Exists(txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name))
{
//directory exists copy the files
}
else
{
Directory.CreateDirectory(txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name);
}
File.Copy(fi.FullName, txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name + "\\" + fi.Name);
//create a shortcut pointing back to the file...
using (ShellLink shortcut = new ShellLink())
{
shortcut.Target = fi.FullName;
//shortcut.Description = "MY SHORTCUT";
shortcut.DisplayMode = ShellLink.LinkDisplayMode.edmNormal;
shortcut.ShortCutFile = fi.DirectoryName + "\\" + fi.Name + ".lnk";
shortcut.Save();
}
}
}
// Now find all the subdirectories under this directory.
subDirs = root.GetDirectories();
foreach (System.IO.DirectoryInfo dirInfo in subDirs)
{
// Resursive call for each subdirectory.
WalkDirectoryTree(dirInfo);
}
}
}
请不要太注意我创建快捷方式等的代码。那部分不是问题。我遇到困难的是当我点击这些代码行时:
if (extArray.Any(s => ext.Contains(s)))
{
//copy the file
if (Directory.Exists(txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name))
{
//directory exists copy the files
}
else
{
Directory.CreateDirectory(txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name);
}
if
只是检查文件的扩展名是否与用户在txtExtensions
内输入的扩展名匹配,这确保我们只复制具有这些扩展名的文件但是在找到的文件夹中。我的问题就在那之后如果...我不能只说:
Directory.CreateDirectory(txtArchiveTo.Text + "\\" + fi.Directory.Name);
原因是存档文件夹必须与要复制的文件夹路径相同。因此,例如,如果有人选择c:\ temp来搜索并找到要复制的txt文件,他们选择了一个文件夹c:\ backup复制到,而c:\ temp有3个子文件夹(一,二和三)也包含文本文件。结果是在我的程序运行(完成“Go”)后,结果将是存档文件夹c:\ backup将包含其中包含txt文件的文件夹(一,二和三),此外,c:\ backup \ One \ mytest.txt等。
我想在我当前的代码中加入它,并且觉得我非常接近,但我认为我需要想出一些反复来获得正确的目录结构。请不要发布我关于如何使用Directory.CreateDirectory或FileInfo类的MSDN链接,我已阅读并理解它们。
答案 0 :(得分:2)
将目的地文件夹作为参数传递给步行功能:
private void WalkDirectoryTree(DirectoryInfo root, string DestinationFolder)
然后在复制文件时,只需使用fileInfo的CopyTo方法:
fi.CopyTo(DestinationFolder)
以递归方式调用下一个方法时,您只需添加到desintation路径:
foreach (System.IO.DirectoryInfo dirInfo in subDirs)
{
// Resursive call for each subdirectory.
WalkDirectoryTree(dirInfo, System.IO.Path.Combine(DestinationFolder, dirInfo.Name));
}
进行初始调用时,您需要计算输出目录:
string path = txtPath.Text;
string outputDir = txtArchiveTo.Text
string finalDir = System.IO.Path.Combine(outputDir, path.Remove(0, System.IO.Path.GetPathRoot(path).Length));
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(txtPath.Text);
WalkDirectoryTree(di, finalDir);