在java中操作Blender对象

时间:2013-01-15 13:43:05

标签: java graphics blender java-3d

我在Blender上创建了一个3D Rubik的立方体,它可以像普通的魔方一样旋转。我不想制作动画,我希望能够在java中独立移动魔方的部分。

这可能吗?我看过blend2Java,它暗示了一个解决方案,但没有明确的解释。

我对Java3D有基本的了解,我只想知道它是否以及如何实现,以便我可以制作魔方游戏。

如果无法做到这一点,是否有另一种方法可以用Java创建可解决的Rubik多维数据集。

提前致谢。

1 个答案:

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在动画中没有任何真正的方法可以做到这一点。你必须创建rubix立方体的每个立方体,然后分配那些看起来像rubix立方体的coridants。通过它你可以让它旋转到其他