据我所知,iPhone上有2个麦克风。 1靠近音频插孔旁边的顶部,另一个是你说话的麦克风。 默认麦克风似乎是你说的那个。
如何以编程方式选择使用哪个麦克风?我正在为我的应用程序使用Core Audio。
基本上我想用顶级麦克风录音。目前,当我录制底部麦克风正在使用。有没有办法覆盖默认的麦克风设置?
我知道可以通过以下方式覆盖默认扬声器设置。
UInt32 yes = YES;
AudioSessionSetProperty( kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof(UInt32), &yes );
iPhone上的麦克风类似吗?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
使用AVAudioSession获取可用输入。
NSLog(@"%@", [AVAudioSession sharedInstance].availableInputs);
"<AVAudioSessionPortDescription: 0x14554400, type = MicrophoneBuiltIn; name = iPhone Microphone; UID = Built-In Microphone; selectedDataSource = Back>"
然后使用其中一个输入来获取availableDataSources,就像这样。
NSLog(@"%@", [AVAudioSession sharedInstance].availableInputs[0].dataSources);
"<AVAudioSessionDataSourceDescription: 0x145afb00, ID = 1835216945; name = Bottom>",
"<AVAudioSessionDataSourceDescription: 0x145b1870, ID = 1835216946; name = Front>",
"<AVAudioSessionDataSourceDescription: 0x145b3650, ID = 1835216947; name = Back>"
我们可以看到iPhone上实际上有三个麦克风:顶部正面,顶部背面和底部。现在,您可以设置首选数据源。
AVAudioSessionPortDescription *port = [AVAudioSession sharedInstance].availableInputs[0];
for (AVAudioSessionDataSourceDescription *source in port.dataSources) {
if ([source.dataSourceName isEqualToString:@"Back"]) {
[port setPreferredDataSource:source error:nil];
}
}
希望这会对你有所帮助 快乐的编码!!!
答案 1 :(得分:2)
我的2美分快速4:
class func test3Mics(){
guard let inputs = AVAudioSession.sharedInstance().availableInputs else{
return
}
print(inputs.debugDescription)
for input in inputs{
print(input.dataSources ?? "??")
}
// set preferred:
let preferredPort = inputs[0]
if let dataSources = preferredPort.dataSources{
for source in dataSources {
if source.dataSourceName=="Back" {
do {
try preferredPort.setPreferredDataSource(source)
}catch _ {
print("cannot set frontDataSource")
}
}
}
}
}