我通过
获得了一个OpenGL视图+ (Class) layerClass
{
return [CAEAGLLayer class];
}
我希望通过
添加子图层CAEAGLLayer *eaglLayer2 = [[CAEAGLLayer alloc] init];
[self.layer addSubLayer:eaglLayer2];
想到这个的目的是我想在不同的层上绘制不同的东西,以便我可以通过简单地调用removeSubLayer删除一些东西:在这里输入代码。
可用吗?