我正在尝试使用Prism 4& amp;创建一个模块化架构的应用程序。 Unity的UnityContainer。我想知道如何通过系统传递当前登录的用户?
我认为很好,很肮脏的是用一个简单的登录表单来验证我的用户登录凭证,在应用程序启动时点击我的dataContext(EntityFramework 4)并使用以下内容存储在应用程序的App.Xaml.cs中:
App.Current.Properties["CurrentUser"] = user;
但显然我加载的模块对应用程序没有任何了解。卡住...
谢谢,如果你能提供任何帮助。
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