什么是占位符纹理?

时间:2013-01-14 12:57:01

标签: graphics textures game-engine

我是游戏和图形的新手。我遇到了“占位符纹理”标签,但对这个术语并不十分理解。

有人可以解释一下吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我猜测占位符纹理是一种纹理,用于表示最终纹理(如果它不可用),或者尚未由开发人员创建。

占位符纹理可以用作开发人员在最终纹理可用之前尚未创建或获取的纹理的替代。

如果有人能想出更好的方法,请随时编辑这篇文章。

答案 1 :(得分:0)

游戏设计中的占位符纹理是一种纹理(用于为渲染场景的各个部分着色的图像),用于尚未具有专用纹理或根本不打算看到的东西。它通常颜色非常鲜艳,因此在设计和测试过程中,您可以轻松地看到您可能错过的内容,例如水平孔或未完成。许多开发人员在游戏发布后也会为它选择中性色,这样最终用户就不会发现错误。