我在Xcode 4.5
的Mac OS X应用程序上运行了乐器。我有两个NSOperation
依赖子类,我忘了在进程队列中添加后释放它们。所以我在将它们添加到队列中之后才发布它们。该应用程序运行良好。我在仪器上描述它但它崩溃了。
processQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSUInteger max = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"jobsKey"];
processQueue.maxConcurrentOperationCount = max;
GeocacheDownloadOperation * downloadOp = [[GeocacheDownloadOperation alloc] initWithGeocache:cache InPath:directoryPath withDelegate:self];
GeocacheJPGConversionOperation * conversionOp = [[GeocacheJPGConversionOperation alloc] initWithCache:cache WithPath:directoryPath WithDelegate:self];
[conversionOp addDependency:downloadOp];
[processQueue addOperation:downloadOp];
[processQueue addOperation:conversionOp];
[downloadOp release];
[conversionOp release]; //This line makes Instruments crash
当我想要发布最后一个操作(参见代码)时, Instruments
崩溃,但应用程序看起来效果很好。
有人有建议吗?这是一个仪器错误还是我编写了错误的代码?
答案 0 :(得分:0)
我的猜测是,在释放时,conversionOp会释放所有依赖项(在本例中为downloadOp)。所以你在两个操作完成后调用[conversionOp release](这取决于如何调度线程),所以你过度发布了downloadOp。
答案 1 :(得分:0)
我发现了错误,但我无法解释为什么它单独工作而不是仪器。我在NSOperation
子类中使用了一个已发布的变量,我在NSOperation子类的dealloc
函数中第二次发布了该变量。现在,我不再在[super dealloc]
子类中覆盖NSOperation
,它可以正常工作。