了解Loki图书馆的STATIC_CHECK

时间:2013-01-14 07:54:21

标签: c++ templates loki

     template<int> struct CompileTimeError;

    template<> struct CompileTimeError<true> {};


    #define STATIC_CHECK(expr,msg)  {CompileTimeError< ((expr)!=0) > Error_##msg; (void)Error_##msg; }

    template <class To , class From>
    To safe_reinterpret_cast(From from)
    {
        STATIC_CHECK(sizeof(From) <= sizeof(To),Destination_Type_Too_Narrow);
        return reinterpret_cast<To>(from);
    }

    void main()
    {
        void *p= NULL;
        char c= safe_reinterpret_cast<char>(p);
}

当我们尝试将指针转换为char时,上面的代码工作正常并给出编译时错误。 但它不是很清楚STATIC_CHECK宏是如何工作的。

按照上面的代码,它应该导致以下

STATC_CHECK(false,Destination_Type_Too_Narrow)

上面的宏将扩展如下:

CompileTimeError<false>
ERROR_Destination_Type_Too_Narrow;
(void)ERROR_Destination_Type_Too_Narrow;

在上面的宏中,我无法理解这两个陈述对

的意义
 ERROR_Destination_Type_Too_Narrow;
    (void)ERROR_Destination_Type_Too_Narrow;

如果有任何明确的理解请解释

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我们对类CompileTimeError<true>有专门化,它有默认构造函数。其他情况的实例化将导致错误,CompileTimeError<not true>是未定义的类型(在您的情况下,我们尝试创建类型为ERROR_Destination_Type_Too_Narrow的变量CompileTimeError<false>)。 (void)VariableName只是沉默 - 未使用