AS3:如何将数据网格中的数据保存为逐行文本文件?

时间:2013-01-13 15:06:02

标签: actionscript-3 datagrid air text-files save

我有一个填充了文本文件的数据网格,该文件具有逐行字(即每行一个)。数据网格有5列。文本文件中的每5个单词都放在一个新行中。然后可以添加或删除数据网格。我将如何使用datagrid中的所有值重写文本文件?

这就是数据网格的填充方式。如何遍历整个datagrid单元格以获取单元格并重写文本文件中的数据?

var loadFavourites: URLLoader = new URLLoader();;
var arFavourites = new Array();

loadFavourites.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadedFavourites);
loadFavourites.load(new URLRequest("lists/Favourites.txt"));

function onLoadedFavourites(event:Event):void
{
    arFavourites = event.target.data.split("\r\n");

    for (var i:int = 0; i <= arFavourites.length; i++)
    {
        if (i != 0 && i % 5 == 0)
        {
            dg.addItem({Place: arFavourites[i-5],Subject:arFavourites[i-4],Object:arFavourites[i-3],Feeling:arFavourites[i-2],Action:arFavourites[i-1]});

        }
    }
}

添加记录:

var i:int=0;
    var tPlace = mc_places.mc_places_text.txtPlaces.text;
    var tSubject = mc_subject.mc_subject_text.txtSubject.text;
    var tObject = mc_object.mc_object_text.txtObject.text;
    var tFeeling = mc_feeling.mc_feeling_text.txtFeeling.text;
    var tAction = mc_action.mc_action_text.txtAction.text;
    arFavourites[FavCount+1]=tPlace;
    arFavourites[FavCount+2]=tSubject;
    arFavourites[FavCount+3]=tObject;
    arFavourites[FavCount+4]=tFeeling;
    arFavourites[FavCount+5]=tAction;
    dg.addItem({Place: arFavourites[FavCount+1],Subject:arFavourites[FavCount+2],Object:arFavourites[FavCount+3],Feeling:arFavourites[FavCount+4],Action:arFavourites[FavCount+5]});
    dg.scrollToIndex(dg.length-1);
    FavCount=FavCount+5;
    for (i=0; i<arFavourites.length; i++) {
                trace(arFavourites[i]);
            }

删除记录:

var k:int;
    var i:int;
    trace("Selected Index: " + dg.selectedIndex);
    if (dg.length == 0) {
        return;
    }
    for (k=0; k<dg.length; k++) {
        if (dg.isItemSelected(dg.getItemAt(k))) {
            for (i=0; i<arFavourites.length; i++) {
                if (arFavourites[i] == dg.getItemAt(k)[1]) {
                    arFavourites.splice(i,1);
                    }
                if (arFavourites[i] == dg.getItemAt(k)[2]) {
                    arFavourites.splice(i,1);
                    }
                if (arFavourites[i] == dg.getItemAt(k)[3]) {
                    arFavourites.splice(i,1);
                    }
                if (arFavourites[i] == dg.getItemAt(k)[4]) {
                    arFavourites.splice(i,1);
                    }
                if (arFavourites[i] == dg.getItemAt(k)[5]) {
                    arFavourites.splice(i,1);
                    }
            }
            dg.removeItemAt(k);
            dg.scrollToIndex(k);
            dg.clearSelection();
            break;
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好吧,我会做的基本上就是反过来。首先,您获得DataGrid的值,然后按照与之前相同的顺序将它们放回Array

var newFavArray:Array = new Array();

for (var i:int = 1; i <= dg.length; i++)
{
    newFavourites[i * 5 - 5] = dg.getItemAt(i - 1).Place;
    newFavourites[i * 5 - 4] = dg.getItemAt(i - 1).Subject;
    newFavourites[i * 5 - 3] = dg.getItemAt(i - 1).Object;
    newFavourites[i * 5 - 2] = dg.getItemAt(i - 1).Feeling;
    newFavourites[i * 5 - 1] = dg.getItemAt(i - 1).Action;
}

(如果你能找到一种更好的方法来使用i来访问ArrayDataGrid可以随意使用它,我会相当快速地鞭打它。)

然后将其转换为String

var newFavString:String = newFavArray.join("\r\n");

然后最后将它保存到文件中然后你想要(当然覆盖旧的值)。由于它是AIR应用,因此最好使用FileFileStream类:

var favFile:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("lists/Favourites.txt");
var favStream:FileStream = new FileStream();

favStream.open(favFile, FileMode.WRITE);
favStream.writeUTFBytes(newFavString);
favStream.close();

我不确定您的工作流程是什么,但我个人将所有这些都放在一个功能中:

function saveFavourites():void
{
    var newFavArray:Array = new Array();

    for (var i:int = 1; i <= dg.length; i++)
    {
        newFavArray[i * 5 - 5] = dg.getItemAt(i - 1).Place;
        newFavArray[i * 5 - 4] = dg.getItemAt(i - 1).Subject;
        newFavArray[i * 5 - 3] = dg.getItemAt(i - 1).Object;
        newFavArray[i * 5 - 2] = dg.getItemAt(i - 1).Feeling;
        newFavArray[i * 5 - 1] = dg.getItemAt(i - 1).Action;
    }

    var newFavString:String = newFavArray.join("\r\n");

    var favFile:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("lists/Favourites.txt");
    var favStream:FileStream = new FileStream();

    favStream.open(favFile, FileMode.WRITE);
    favStream.writeUTFBytes(newFavString);
    favStream.close();
}

您可以随时运行。

如果您以前没有使用FileFileStream,那么检查它们并了解它们是如何工作的,是值得的。它们仅在AIR中可用,但它们比URLRequestURLLoader更好,更优越。您可能还想使用它们来加载文件。它们仅对本地文件有用,如果文件在线或其他什么,那么我确定URLLoader没问题。