有没有人知道,如何编写一个将返回LuaTable值的C#函数(例如{1 = "example1", 2 = 234, "foo" = "Foo Example"}
?
我测试过的所有类型都返回LuaUserData
值,这些值是非对/可执行的。
提前谢谢。
- update-- 与luaTable最接近的类型在我看来是ListDictionary:
[LuaFunc(Name = "table", Desc = "returns test LuaTable", Params = new string[] { })]
public System.Collections.Specialized.ListDictionary table()
{
var k = new System.Collections.Specialized.ListDictionary(){
{"1",1},
{2,"2"}
};
return k;
}
但它仍然在Lua中被认为是LuaUserData而且不能成对/ ipaired
答案 0 :(得分:3)
这个问题有两种可能的解决方案。
首先,让Lua退回桌子:
LuaTable lt = (LuaTable) lua.DoString("return {1 = "example1", 2 = 234, "foo" = "Foo Example"}")[0];
第二种可能性是创建一个新表
LuaTable lt = lua.NewTable("ThisTable")
lt["1"] = "example1"
lt["2"] = 234
lt["foo"] = "Foo Example"
您可以通过
访问Lua的第二个表格ThisTable[1] = ThisTable["foo"]
答案 1 :(得分:0)
user1829325提供了出色的方法,但它们没有经过修改就无法编译 lua.DoString返回一个数组,lua.NewTable不返回任何内容。
但它引导我进入以下解决方案,它运行得很好,所以+1反正!
public LuaTable CreateTable()
{
return (LuaTable)lua.DoString("return {}")[0];
}
返回一个应该从Lua调用的表的C#函数可能如下所示:
LuaTable newtable = CreateTable();
table["lala"] = 5;
return table;
我还编写了一个marshall函数,它使用上面的函数将Dictionary转换为LuaTable:
private LuaTable MarshalDictionaryToTable<A,B>(Dictionary<A, B> dict)
{
LuaTable table = runner.CreateTable();
foreach (KeyValuePair<A, B> kv in dict)
table[kv.Key] = kv.Value;
return table;
}
答案 2 :(得分:0)
JCH2k是对的。 NewTable没有返回类型!
使用JCH2k逻辑我能够使用此函数将c#Point转换为LuaTable。
public LuaTable ConvertPointToTable(Point point)
{
return (LuaTable)lua.DoString("return {" + point.X + ", " + point.Y + "}")[0];
}
在Lua中使用一次返回。
local x = val[1]
local y = val[2]