用GZipStream压缩

时间:2013-01-12 19:27:08

标签: c# .net

我试图理解为什么我的代码没有按照需要执行。它创建一个GZipStream,然后将对象保存为我的硬盘驱动器上的压缩文件,但保存的文件总是0字节。

现在我知道如何save a file using GZipStream,但是,我的问题不是如何做到这一点。我的问题纯粹是为什么这段代码可以节省0个字节(或者为什么FileStream可以工作而内存不存在)。

private void BegingCompression()
{
    var bytes = File.ReadAllBytes(this.fileName);
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
    {
        ms.ReadByte();
        using (FileStream fs =new FileStream(this.newFileName, FileMode.CreateNew))
        using (GZipStream zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, false))
        {
            zipStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
        }
    }
}

关于源代码,this.fileName = c:\Audio.wavnewFileNamec:\Audio.wav.gz(但也尝试了c:\audio.gz

4 个答案:

答案 0 :(得分:14)

  • 您不需要MemoryStream,因为bytes已经有要压缩的数据。
  • 不应使用
  • ms.ReadByte()
  • 创建zipStream时,应使用输出文件流。

试试这个:

var bytes = File.ReadAllBytes(this.fileName);
using (FileStream fs =new FileStream(this.newFileName, FileMode.CreateNew))
using (GZipStream zipStream = new GZipStream(fs, CompressionMode.Compress, false))
{
     zipStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}

修改

原始代码会创建一个零长度文件,因为您不会写入文件流。

答案 1 :(得分:9)

当您使用GzipStream命名空间中的DeflateStreamSystem.IO.Compression时,您在构造函数中提供的Stream将被写入在解压缩压缩读取

由于您在此尝试压缩数据,因此使用MemoryStream不正确,因为您没有尝试压缩它,而是将其用作数据源。因此,MemoryStream应该是输入Stream,而FileStream是您的输出。

我强烈建议您使用MemoryStream作为原始byte[]的数据源,因为Stream具有更多功能和应用(FileStreamNetworkStreamCryptoStream等。)

以下是使用async / await模式的一些示例:

public static async Task CompressToFileAsync(byte[] buffer, 
                                             string outputFile)
{
  using (var inputStream = new MemoryStream(buffer))
    await CompressToFileAsync(inputStream, outputFile);
}

public static async Task CompressToFileAsync(Stream inputStream, 
                                             string outputFile)
{
  using (var outputStream = File.Create(outputFile))
  using (var gzip = new GZipStream(outputStream, CompressionMode.Compress))
  {
    await inputStream.CopyToAsync(gzip);
    gzip.Close();
  }
}

public static async Task<MemoryStream> DecompressFromFileAsync(string inputFile)
{
  var outputStream = new MemoryStream();

  using (var inputStream = File.Open(inputFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
  using (var gzip = new GZipStream(inputStream, CompressionMode.Decompress))
  {
    await gzip.CopyToAsync(outputStream);

    gzip.Close();
    inputStream.Close();

    // After writing to the MemoryStream, the position will be the size
    // of the decompressed file, we should reset it back to zero before returning.
    outputStream.Position = 0;
    return outputStream;
  }
}

注意:在关闭输入输出 GzipStream.Close()之前,请务必致电Stream。它在关闭/处理时执行一些最终缓冲区刷新,如果输入输出先关闭,它会在尝试执行此操作时抛出异常。 (这也适用于DeflateStream

答案 2 :(得分:3)

why FileStream works and memory doesn't

因为MemoryStream的后备存储是你的RAM内存,而不是硬盘。因此,当您将MemoryStream对象传递给GZipStream构造函数时,gzip将只在RAM中。

使用此代码:

using (FileStream fs =new FileStream(this.newFileName, FileMode.CreateNew))

您正在创建新的FileStream,但您没有使用它。要使用此FIleStream存储gzip,您需要将其传递给GZipStream构造函数,以使其支持存储为硬盘驱动器。

答案 3 :(得分:2)

我使用此类进行压缩/解压缩:

internal class GZipProcessor : IZipProcessor
{

    public byte[] Compress(byte[] data)
    {
        using (var compressedStream = new MemoryStream())
        {
            using (var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress))
            {
                zipStream.Write(data, 0, data.Length);
                zipStream.Close();
                return compressedStream.ToArray();
            }
        }
    }

    public byte[] Decompress(byte[] data)
    {
        using (var compressedStream = new MemoryStream(data))
        {
            using (var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress))
            {
                using (var resultStream = new MemoryStream())
                {
                    zipStream.CopyTo(resultStream);
                    return resultStream.ToArray();
                }
            }
        }
    }

}

我如何使用它:

public void Compress(string inputPath, string outputPath)
{
    byte[] originalBytes = File.ReadAllBytes(inputPath);
    byte[] zippedBytes = base.ZipProcessor.Compress(originalBytes);
    File.WriteAllBytes(outputPath, zippedBytes);
}

public void Decompress(string inputPath, string outputPath)
{
    byte[] zippedBytes = File.ReadAllBytes(inputPath);
    byte[] originalBytes = base.ZipProcessor.Decompress(zippedBytes);
    File.WriteAllBytes(outputPath, originalBytes);
}

我还有一个代码更复杂的github repository