如何使用Bass.NET处理声卡输出的音频数据

时间:2013-01-12 01:07:17

标签: c# bass bass.dll

我想使用BASS_ChannelGetData方法使用Bass.NET捕获和处理数据。我见过的例子使用这个播放音频文件通过Bass.NET库然后对其进行采样,但是我希望对声卡输出的数据进行采样,以便我可以从第三方音频播放器中捕获和处理音频数据,示例Spotify。

Bass.BASS_ChannelGetData(handle, buffer, (int)BASSData.BASS_DATA_FFT256);

我如何获得一个允许我处理这些数据的句柄?

1 个答案:

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Bass.BASS_RecordInit确实会返回一个句柄,但如果你仔细查看文档,他们只会将播放(实际上是开始)记录频道。他们的代码示例使用回调来检索音频样本。

看看Bass.BASS_RecordStart方法文档。

private RECORDPROC _myRecProc; // make it global, so that the GC can not remove it 
private int _byteswritten = 0;
private byte[] _recbuffer; // local recording buffer
...
if ( Bass.BASS_RecordInit(-1) )
{
  _myRecProc = new RECORDPROC(MyRecording);
  int recHandle = Bass.BASS_RecordStart(44100, 2, BASSFlag.BASS_RECORD_PAUSE, _myRecProc, IntPtr.Zero);
  ...
  // start recording
  Bass.BASS_ChannelPlay(recHandle, false);
}
...
private bool MyRecording(int handle, IntPtr buffer, int length, IntPtr user)
{
  bool cont = true;
  if (length > 0 && buffer != IntPtr.Zero)
  {
    // increase the rec buffer as needed 
    if (_recbuffer == null || _recbuffer.Length < length)
      _recbuffer = new byte[length];
    // copy from managed to unmanaged memory
    Marshal.Copy(buffer, _recbuffer, 0, length);
    _byteswritten += length;
    // write to file
    ...
    // stop recording after a certain amout (just to demo) 
    if (_byteswritten > 800000)
      cont = false; // stop recording
  }
  return cont;
}

请注意,您应该能够在该回调中使用BASS_ChannelGetData而不是Marshal.Copy。

您的意思是重新取样而不是样品吗?如果是这样,那么BassMix类将处理这项工作。