如何在unity3d中使用Trail Renderer?

时间:2013-01-11 21:22:42

标签: unity3d

我是unity3d的新手我有一个可移动的物体,我想跟踪它。根据我的搜索,有一个名为Trail Renderer的函数我不知道如何在脚本中使用它任何人都可以提供给我如何以清晰的方式使用它

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1 个答案:

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这不是一个功能,it's a script

真正易于使用,只需选择一个游戏对象并转到菜单 - >组件 - >效果 - >跟踪渲染器。只需按照文档页面填写材料属性即可。所有跟踪渲染器属性都暴露给Unity编辑器的检查器,因此您可以使用开始和结束宽度,材料道具等,而无需编写其他代码。