所以我有一个自定义加载动画,它使用模态来阻止UI。我还使用jquery对话框来通知用户确认或某些事件。
我遇到的问题是我需要在jquery对话框上单击“确认”按钮后立即执行ajax请求,每当我执行任何ajax请求时,我都会启动加载动画。但是,当我销毁并删除对话框并运行ajax请求时,事件冒泡的方式正在搞乱。即使我在提交事务之前有.dialog(“destroy”)。remove(),它也会在事务代码发生之后进行销毁和删除。当它这样做时,它会删除我在屏幕上的所有模态,基本上关闭我的加载动画并允许用户做他们想做的任何事情。
我放入了一个有效的计时器,但我不喜欢用计时器来处理它。我想知道是否还有其他方法来处理这个问题?
我还要补充一点,我支持ie8。
代码有点无关紧要,因为潜在的问题是执行destroy和remove似乎放在事件队列的底部,但这里是要点:
var elem = $("#" + ctx.id);
var button = $("#btn-confirm");
button.bind("click", function() {
elem.dialog("destroy").remove();
validateEntry = ValidateEntry.getInstance();
validateEntry.callback = new ValidateEntryHandler(this.content);
validateEntry.submit();
}
...
// There is inheritance for the transaction class for each service.
submit = function() {
app.loadAnim.start();
$.ajax({
type: 'POST',
url: this.getApi_path(),
data: req,
contentType: 'application/xml; charset=utf-8',
dataType: "xml",
async: ctx.async,
timeout: ctx.getService_timeout(),
success: function(xml)
{
if(typeof ctx.returnXML === "undefined"){
ctx.submitHandler(req, JsonixUtil.jsonixUnmarshaller(xml, ctx.jsonixKey));
}
else{
ctx.submitHandler(req, xml);
}
},
error: function(response, strError)
{
ctx.callback.onFailure(response);
}
});
}
...
//Load animation start code
start: function(dotDelay, textDelay){
//set array of images
var ss = $('.sliding-dots').children('img');
var ssize = ss.size();
var anim = this;
if(!this.isShowing){
this.isShowing = true;
this.dotTimer = setInterval(function() {
for(var i = 0; i < anim.dots.length; i++){
anim.alpha = 1 - Math.abs(anim.currImg-i)*.25;
anim.alpha = (anim.alpha > 0) ? anim.alpha : 0;
$(ss[i]).css('opacity',anim.alpha);
}
anim.currImg = (anim.currImg == anim.dots.length-1) ? 0 : anim.currImg+1;
}, this.dotDelay);
$('.load-animation').fadeIn('slow');
$('.load-animation .text-body').css({opacity: 0}).delay(this.textDelay).animate({opacity: 1}, 'slow');
}
答案 0 :(得分:1)
当你的ajax调用返回时,你需要在回调中执行destroy / remove。例如
$.ajax('/some/url')
.done(function(response){
$dialog.dialog('destroy').remove();
});