我在iOS 6上创建了一个应用程序,我在其中显示了Map。问题是,在与地图的简单交互中,即在Pinch和Pan以及拖动操作上,存储器分配大大增加。我认为iOS 6中的Mapkit可能有一些增强功能,我不知道所以我尝试了Sample Code of Raywenderlich,但我仍面临同样的问题。请看一下我附上的图片。我只是将地图拖了一段时间,分配了55MB。我已经在模拟器上测试了这个,但在设备上,应用程序很快崩溃了。请在这方面提供一些帮助!
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从它看来,这个问题似乎只会影响拖动和缩放时的iOS 6地图。已经提出了各种解决此问题的热修复方法。但是,似乎这是一个需要由Apple解决的错误。
此问题中提出了解决方案:iOS6 MKMapView using a ton of memory, to the point of crashing the app, anyone else notice this?
编辑: 有关stackoverflow的一些其他问题声称存在此问题。