在成功将其应用到Google Play商店后,我一直在努力让我的应用为iPhone工作。我发现iPhone的过程比我预想的要差。
我的问题是,虽然我已经为每个显示器启动了图像,但是当我在IOS 6.0模拟器或iPhone 5上进行测试时,我得到了愚蠢的默认启动图像而不是我指定的图像。
我认为我有一些错误配置的东西,但是当我想到在IOS 5.0模拟器上尝试它时,它已经工作了!这非常令人沮丧。
我正在使用XCODE“直观地”执行此操作。我是一个菜鸟太多,无法确定如何在.plist中手动执行此操作,我无法从苹果公司找到任何真实的文档。
我可以肯定地使用链接来获取一些实际有用的文档,甚至是那些经历过同样事情并找到解决方案的人的帮助。
谢谢!
BTW:我使用的是xcode 4.5.2
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要检查的一些事情......
首先,您的命名约定:
Default.png
(320 x 480)通过iPhone 3GS支持原始iPhone
Default@2x.png
(640 x 960)支持iPhone 4和4S
Default-568h@2x.png
(640 x 1136)支持iPhone 5
CaPiTaLiZaTiOn很重要,所以要小心。
其次,确保每张图像都是72 dpi。
第三,做一个产品 - >从Xcode清理,以确保你摆脱了周围的任何旧文件。同时从模拟器中删除应用程序并再次尝试运行。
最后,尝试在实际硬件上运行。虽然模拟器非常好,但它们的工作方式也有一些差异 - 特别是它们对图像的适应性。