我正在尝试让两个不同的类与彼此进行交互,因为我在一个类中有一个指向另一个类的对象的指针,该对象在构造函数中指定。 到目前为止,交互工作,我可以更改指向对象的参数,我可以看到更改,因为我在终端上打印它。但是,当我尝试从这个对象获取一个参数并尝试通过指向它的类将其打印到终端时,我只得到一个Int的零值,我知道调试输出的原因,它不是零,如果直接调用。 我将举例说明代码:
class Spieler
{
private:
int score;
Schlaeger *schlaeger;
int adc_wert;
int channel;
public:
Spieler(int x, Schlaeger &schl, int adc_wert_c=0, int channel_c=0 )
{
score=x;
schlaeger=&schl;
adc_wert=adc_wert_c;
channel=channel_c;
}
//....
void set_schl(Schlaeger &schl){ schlaeger=&schl;}
int getPosY(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}
int getPosX(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_x();}
void setPosY(int y){ schlaeger->set_pos_y(y);}
void schlaeger_zeichen(){
schlaeger->schlaeger_zeichen();
}
void schlaeger_bewegen(){
schlaeger->schlaeger_bewegen(getADC());
}
//...
};
class Schlaeger
{
private:
int schlaeger_pos_x;
int schlaeger_hoehe;
int schlaeger_pos_y;
public:
Schlaeger(int x=0, int h=5, int pos_y=15)
{
schlaeger_pos_x=x;
schlaeger_hoehe=h;
schlaeger_pos_y=pos_y;
}
int getSchlaeger_pos_x()
{
return schlaeger_pos_x;
}
int getSchlaeger_pos_y()
{
return schlaeger_pos_y;
}
int getSchlaeger_hoehe()
{
return schlaeger_hoehe;
}
void set_pos_y(int new_y)
{
schlaeger_pos_y=new_y;
}
};
对更改方法的调用工作,我可以看到更改,我可以在调试输出中看到它。
答案 0 :(得分:4)
你没有在getter中返回值
int getPosY(){ schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}
应该是
int getPosY(){ return schlaeger->getSchlaeger_pos_y();}