可能重复:
Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()?
我尝试为给定范围内的随机整数实现以下生成器类:
class RandomInteger {
protected:
std::default_random_engine randomEngine;
std::uniform_int_distribution<> distribution;
public:
RandomInteger(int64_t lower, int64_t upper);
virtual ~RandomInteger();
virtual int64_t generate();
};
RandomInteger::RandomInteger(int64_t lower, int64_t upper) : distribution(lower, upper) {
}
RandomInteger::~RandomInteger() {
// TODO Auto-generated destructor stub
}
int64_t RandomInteger::generate() {
int64_t i = this->distribution(this->randomEngine);
return i;
}
它产生范围内的整数,但它产生的值序列每次都是相同的 - 不是很随机。为什么呢?
答案 0 :(得分:2)
一般来说,伪随机生成器需要种子。
如果你永远不改变种子,你总会获得相同的伪随机输出/序列。
编辑:我坚持使用伪随机(somtimes 伪混沌)这个词,而不是滥用random
edit2:应该有c ++ 11解决方案问题in this other question(看看@R.Martinho Fernandes的回答)