在我目前的项目中,我使用GPU进行信号处理和可视化。我已经在使用流来允许异步操作。信号在帧中处理,对于每个帧,流中的处理步骤如下
目前这些步骤正在单个GPU上进行,但我的机器有一个多GPU卡(GeForce GTX 690),我想在这两个设备之间分配操作。基本上我想在设备 A 上执行步骤1和2,在设备 B 上执行步骤3和4,而操作1,2,3和4仍然执行作为单个异步流。期望的结果是流式布局,看起来像这样
Device A Stream a 1 2 1 2 ...
Stream b 1 2 ...
Device B Stream a 3 4 3 4 ...
Stream b 3 4 ...
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
我之前的尝试不正确,因为流与其创建的设备相关联。因此,我认为标题中提出的问题最直接的答案是“它无法完成”。您无法创建单个流并向其发出多个GPU的命令。来自here:
Stream and Event Behavior
A kernel launch or memory copy will fail if it is issued to a stream that is not associated to the current device
然而,在研究它时,我注意到事件是在两个不同设备上同步两个流的建议方法:
即使输入流和输入,
cudaStreamWaitEvent()
也会成功 事件与不同的设备相关联。 cudaStreamWaitEvent()可以 因此可用于将多个设备相互同步。
所以就这样,我创建了以下代码来说明这一点:
#include <stdio.h>
#define SIZE 32
#define K1VAL 5
#define K3VAL 3
#define cudaCheckErrors(msg) \
do { \
cudaError_t __err = cudaGetLastError(); \
if (__err != cudaSuccess) { \
fprintf(stderr, "Fatal error: %s (%s at %s:%d)\n", \
msg, cudaGetErrorString(__err), \
__FILE__, __LINE__); \
fprintf(stderr, "*** FAILED - ABORTING\n"); \
exit(1); \
} \
} while (0)
__global__ void kernel1(int *frame, int size){
int idx = threadIdx.x + (blockDim.x * blockIdx.x);
if (idx == 0){
int *a = new int[10000]; // just to make this kernel take a while
for (int i = 0; i<10000; i++)
a[i] = 0;
for (int i = 0; i < size; i++)
frame[i] += K1VAL;
}
}
__global__ void kernel3(int *frame, int size){
int idx = threadIdx.x + (blockDim.x * blockIdx.x);
if (idx == 0)
for (int i = 0; i < size; i++)
frame[i] -= K3VAL;
}
void set_device(int dev){
int ldev;
cudaSetDevice(dev);
cudaGetDevice(&ldev);
cudaCheckErrors("set device error");
if (ldev != dev){
printf("set device mismatch error\n");
exit(1);
}
}
int main(){
int A=0;
int B=1;
int framesize = SIZE*sizeof(int);
int *h_frame;
int *d_frame_aA, *d_frame_bB;
int numdev = 0;
cudaGetDeviceCount(&numdev);
cudaCheckErrors("can't determine number of devices");
if (numdev < 2){
printf("not enough devices!\n");
return 1;
}
set_device(A);
cudaMalloc((void **) &d_frame_aA, framesize); // stream_a
cudaMemset(d_frame_aA, 0, framesize);
set_device(B);
cudaMalloc((void **) &d_frame_bB, framesize); // stream_b
cudaMemset(d_frame_bB, 0, framesize);
cudaHostAlloc((void **) &h_frame, framesize, cudaHostAllocDefault);
cudaCheckErrors("allocations failure");
set_device(A);
cudaStream_t stream_a, stream_b;
cudaStreamCreate(&stream_a);
cudaEvent_t absync;
cudaEventCreate(&absync);
set_device(B);
cudaStreamCreate(&stream_b);
cudaCheckErrors("stream creation failure");
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
h_frame[i] = 0;
set_device(A);
cudaDeviceEnablePeerAccess(B, 0);
set_device(B);
cudaDeviceEnablePeerAccess(A, 0);
cudaCheckErrors("enable peer access fail");
set_device(A);
cudaMemcpyAsync(d_frame_aA, h_frame, framesize, cudaMemcpyHostToDevice, stream_a);
kernel1<<<1,1,0, stream_a>>>(d_frame_aA, SIZE);
cudaCheckErrors("kernel1 fail");
cudaMemcpyPeerAsync(d_frame_bB, B, d_frame_aA, A, framesize, stream_a );
cudaCheckErrors("memcpypeer fail");
cudaEventRecord(absync, stream_a);
set_device(B);
// comment out the next line to see the failure
cudaStreamWaitEvent(stream_b, absync, 0);
kernel3<<<1,1,0, stream_b>>>(d_frame_bB, SIZE);
cudaCheckErrors("main sequence fail");
// cudaCheckErrors("main sequence failure");
cudaMemcpy(h_frame, d_frame_bB, framesize, cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaCheckErrors("results_a memcpy fail");
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
if (h_frame[i] != (K1VAL - K3VAL)) {
printf("results error\n");
return 1;
}
printf("success\n");
return 0;
}
如果您按原样运行代码,则应收到success
消息。
如果您注释掉强制流b(在设备B上)等待流a(在设备A上)的行,那么您将看到results error
消息。因此,这演示了如何将一个设备上的流同步到另一个设备上的流。希望能帮助到你。对不起第一轮的混乱。
答案 1 :(得分:1)
cudaStreamWaitEvent()
启用GPU间同步,因为您可以在属于另一个设备的CUDA事件上插入等待。
因此,生产者和消费者之间的GPU间同步所需要的是为2个GPU中的每一个分配一些事件(至少2个),然后让生产者cudaEventRecord()
和消费者{{ 1}}在同一事件上。 cudaStreamWaitEvent()
将命令插入当前设备的命令缓冲区,使其暂停执行,直到记录了给定的事件。
下面是一个代码片段,其中以这种方式使用cudaStreamWaitEvent()
实现点对点memcpy。泵启动后,生产者和消费者应同时进行PCIe传输,每个传输到两个临时缓冲区之一(在便携式固定内存中分配)。
cudaStreamWaitEvent()
https://github.com/ArchaeaSoftware/cudahandbook/blob/master/memory/peer2peerMemcpy.cu
中的完整源代码