编写XNA Peer-to-Peer游戏的最佳方式是什么,而不必使用需要游戏的两个玩家都拥有XBOX Gold会员资格的Windows Live内容
我还需要一些客户端/服务器功能,但这还不是那么重要!
谢谢。
编辑:每个人都会想到这一点 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
答案 0 :(得分:5)
具体来说,这里应该提到System.Net.PeerToPeer namespace。对于客户端/服务器功能,您应该寻找更完整的库,例如Ice。
更新:我承认还没有积极使用这些类(但是),尽管语句“无服务器托管协作会话的功能”和the classes available in the Collaboration namespace似乎是一个很有前途的P2P实现。
值得注意的是,在Vista上运行似乎存在限制。
答案 1 :(得分:0)
您只需使用System.Net
命名空间中的.Net网络类。